C4D中如何保存多个渲染角度

更新: 2016-11-30 07:57 编辑:生活经验

在渲染中,经常需要调整好几个角度渲染,看最终那个角度比较合适,在前期调整时为了节省时间我们通常会渲染比较小的图片,确认好后才去渲染清晰度高的图片;但是C4D直接保存默认只保留最后一种角度,在多类似产品渲染或调整中要是能都保存几个角度可以大大提高工作效率,这里为大家介绍可以保存都角度的方法——添加摄像机,并做保护。

第一步先来认识下调整角度场景的方法:

A、长按Alt+鼠左键=旋转视角

B、长按Alt+鼠中键=移动视角

C、长按Alt+鼠右键=拉近调远视角

C4D中如何保存多个渲染角度

为场景添加一个摄像机,相当于我准备安装一个监控; 长按灯光选项命令——弹出的对话框选择摄像机命令.

C4D中如何保存多个渲染角度

摄像机初体验,选择摄像机,并点选后面“类似对焦点的小点”变成白色,这个时候窗口的角度就是摄像机的角度;要是灰色就是其他角度;所以定角度的方式就是:建立一个摄像机——把对焦点点成白——调整角度——再点对焦(让其变灰色);一个角度就调好了。

C4D中如何保存多个渲染角度

C4D中如何保存多个渲染角度

然后可以新建一个摄像机——把对焦点点开——再进行调整角度——确认,来达到多个角度的方式。

C4D中如何保存多个渲染角度

这时候创建好的角度只要你把摄像机的角度点开,不小心动了里面场景角度还是会变化的,这里可以添加一个保护标签来保护你设置好的角度,添加了保护标贴的,点摄像机后面的白点会切换到对应的窗口,但是窗口“旋转、移动、拉远近”都操作不了;图案如下图箭头位置,有点类似禁止命令。

C4D中如何保存多个渲染角度

保护标签在对象对话框——标签——Cinema 4D 标签——保护;想编辑已经保护的也是这个路径然后选“保护”下面的停止,即可重新编辑视角。

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