UG都有哪些课程?学习UG多长时间?

更新: 2016-08-18 14:14 作者:

UG是一个一个使用方便功能强大的三维软件不仅仅是造型设计还有加工方面,UG可以进行复杂的零部件结构编程和曲面加工,还可以进行钣金,模具等方面的设计,现在很多童鞋想要自学UG软件但是不知道需要学习哪些东西,下面就是小编结合自己所学整理的一些学习方面的内容,希望能够帮到你们

第一章、初识UG

 1 UG基本介绍和安装

1.2  UG安装的常见错误及分析

第二章、UG的基出操作

1.1.1 程序的启动、退出

1.1.2 界面操作

1.1.3 UG中鼠标、键盘的应用

1.1.4 视图的操作

1.1.5 UG的预设置(部分)

1.1.6 对象选择方式

1.1.7 角色的创建

1.1.8 点的选择与创建

1.1.9   图层

第二章、草图的应用及技巧

2.1 基本草图绘制

2.2 偏置线绘草图

2.3 草图镜像

2.4 草图变换

2.5 空间绘图——平面图

2.6 绘制三维线架图本章小结习题......

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第三章、基本实体建模

3.1 基本体素构图

3.2 成形特征构图——孔、圆台、键槽、圆角

3.3 成形特征构图——沟槽、倒角、螺纹、基准平面

3.4 实体变换

3.5 引用特征——阵列

3.6 拉伸体

3.7 实体镜像

3.8 旋转体本章小结习题......

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第四章、基本曲面和曲线建模

4.1  曲面网格-1

4.2  曲面网格-2

4.3   曲面扫描-1

4.4  曲面扫描-2

4.5  裁剪体

4.6  直纹面

4.7   通过曲线组(风扇叶片)-1

4.8  通过曲线组(饮料罐)-2

4.9  曲面缝合、N边面-1

4.10  曲面缝合、N边面-2

4.11  曲线阵列、曲面网格(可乐瓶底)

4.12  网格面、缝合面和修剪实体

4.13  变半径倒圆角(鼠标)

4.14 螺旋曲线操作(弹簧)

4.15 桥接曲线(8字形)

4.16 桥接曲面(花形灯罩)

4.17 文字造型、抽取几何体(公章)

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第四章、基本曲面和曲线建模

4.1  曲面网格-1

4.2  曲面网格-2

4.3   曲面扫描-1

4.4  曲面扫描-2

4.5  裁剪体

4.6  直纹面

4.7   通过曲线组(风扇叶片)-1

4.8  通过曲线组(饮料罐)-2

4.9  曲面缝合、N边面-1

4.10  曲面缝合、N边面-2

4.11  曲线阵列、曲面网格(可乐瓶底)

4.12  网格面、缝合面和修剪实体

4.13  变半径倒圆角(鼠标)

4.14 螺旋曲线操作(弹簧)

4.15 桥接曲线(8字形)

4.16 桥接曲面(花形灯罩)

4.17 文字造型、抽取几何体(公章)

本章小结习题......

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第五章、曲面建模

5.1 流线槽

5.2 摩擦圆盘压铸模

5.3 旋钮模型

5.4 异型支架

5.5 型腔模具

5.6 手轮

5.7 孔腔异型座

5.8 限位支座

5.9 穹隆架

5.10 螺旋锥

5.11 灯具

5.12 吊钩

5.13 浴瓶

5.14 摩擦楔块锻模

5.15 螺旋槽

5.16 拨叉

5.17 足球

5.18 篮球

5.19 排球

5.20 汤匙

5.21 吊环

本章小结习题......

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第六章、装配

6.1 齿轮泵装配

6.2 叶片转子油泵装配本章小结习题......

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第七章、工程制图

7.1 螺纹阶梯轴

7.2 法兰盘

第八章、逆向造型

8.1  吹风机

8.2 头盔

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第九章、钣金设计

第十章、运动仿真

第十一章、逆向设计

UG都有哪些课程?学习UG多长时间?

学习UG时一定要熟悉各个命令,理解命令的真实含义

熟练使用软件